博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Android开发学习之路--UI之初体验
阅读量:5077 次
发布时间:2019-06-12

本文共 17095 字,大约阅读时间需要 56 分钟。

    之前都是学习Activity,对于布局都没有做过学习,这里就简单学习下吧。下面看下Android Studio下有哪些控件:

    这里分为Widgets,Text Fields,Containers,Date & Time和Expert。

    其中Widgets微件主要是一些简单地单一的功能,像TextView用来显示一些文字信息,Button用来触发按钮,RadioButton,CheckBox,Switch都是选择用的,ImageButton是可以添加图片,ImageView用来显示图片,ProgressBar是进度条,SeekBar是可拖动的进度条,Rating Bar是点星的功能,Spinner是下拉列表,WebView是用来显示web页面的。这里一般都是静态的显示为主,用户只有点击拖动,很少输入。

    Text Fields主要是一些动态的和用户交互的内容,也即EditText,一般都需要输入。像Plain Text,Person Name,Password,E-mail,Phone,Postal Address, Multiline Text,Time,Date,Number等都是需要输入的信息。 

    Containers是容器的意思,这里基本上都是一个一个常用的view的容器。

    Date & Time主要是一些时间和日期的控件。

    Expert大概是专家级用的吧,不太明白,以后再看看。

    这里先简单学习下TextView,Button,EditView,ImageView,ProcessBar,AlertDialog,ProcessDialog等。

    首先是前面两个在前段时间已经学习过了的,TextView和Button。先学习下TextView,先看下系统为我们创建的代码:

    这里主要看下TextView这个控件的代码,这里基本上都是xml来实现的。<TextView …… />,在这里面填写需要实现的布局和内容等。其中android:text是要显示的问题,android:layout是布局,android:id是在代码实现时需要获取控制的唯一标识符。

    显示效果如下:

    可以看出内容是左对齐的,默认都是这样的,那么我们来修改下居中试试,修改代码如下:
    Android Studio用来左边写xml,右边实时显示效果非常棒,这样,左边的xml什么效果,右边很直观的就看到了。这里添加了android:gravity属性,其实这个属性的意思就是引力,选择center,就可以让显示的文字居中了,当然我们还可以选择top,bottom,left,right,效果这里就演示了。有没有觉得这样显示的话,字体都是同样的大小,同样的颜色,当然这里可以再次修改其中的字体的大小和颜色的不同。修改代码如下所示:
    这里通过android:textSize来改变字体,大小为25sp(网上说最好用dp,sp不同设备可能会有不同的显示效果),关于sp,dp和px,这里也说说吧,
   
px就是pixels,就是像素的意思,不同的设备显示效果相同,一般HVGA代表320*480像素。
    sp是scaled pixels,放大像素的意思,主要用于字体显示。
    dp是device independent pixels,设备独立像素,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA,HVGA和QVGA使用这个,不依赖像素。
    字体简单讲解了,然后是通过android:textColor来改变颜色,一般颜色都是用rgb表示的,而每个颜色都有0-255组成,也即习惯性表示为(255,255,255),16进制表示的话就是ffffff了,这里红色,所以第一个8位为ff,其余为0,就是#ff0000了,如果是绿色,那么就是#00ff00了,如果是蓝色就是#0000ff。
    这里的字体和颜色都是通过数字表示的,那么如果我们有很多很多的xml,很多很多的字体和颜色,那么万一要修改的话,不是需要到处都修改吗?其实这里可以用到values目录下的color.xml和style.xml了。这里不多讲,以后会详细说明的。关于TextView就差不多讲到了这里,接着看Button,添加代码如下:
    Button和TextView其实差不多,主要Button还有一个监听事件,这个监听事件相信在前面几篇文章中介绍的很多了,不过如果有很多button的话,不是代码量会很多?管理很不方便?这里就还有一个方法,添加另一个button,如下:
    添加MainActivity代码如下:
package com.example.jared.uiwidgettest;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button button1;    private Button button2;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);        button1.setOnClickListener(new MyOnClickListener());        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);        button2.setOnClickListener(new MyOnClickListener());    }    class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {        @Override        public void onClick(View view) {            switch (view.getId()) {                case R.id.button1:                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Button1 is clicked !",                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                    break;                case R.id.button2:                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Button2 is clicked !",                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                default:break;            }        }    }}
    这里实现了内部类MyOnClickListener继承实现了OnClickListener类,然后根据不同的id处理不同逻辑。这样在onCreat方法里的代码就不会一大串了,逻辑更加清晰。好了,Button就讲这么多了。
     下面开始学习Editext,顾名思义,就是可编辑的text了,像注册啊,发邮件啊都是需要这个控件的,那就简单来写一个吧,添加如下代码:
    运行查看效果如下:
    如图已经可以输入文字了,还有就是一般像我们注册一个账号的时候,总是会有显示帮助,当我们真的输入的时候就自动隐藏了,android里面有自带的功能,如下图所示:
    可以看出隐形的问题,然后运行后输入文字后就不显示了。
    下面看看android:maxLines属性,可以看出这个主要是控制行数,如果不加控制的话,行数会随着文字的个数不断往下拉,因为我们的layout_height设置的事wrap_content,包含住所有的文字,看一下效果图:
    万一我们EditText下面还有控件,整个UI不是很乱了吗,添加android:maxLines如下:
     这里设置了3行,运行如下所示:
    如上图所示,这里只有三行,当多于三行文字,那么就可以通过滚动来查看文字,这样的界面显得更加地整洁。
    既然这些是输入的内容,那么怎么在代码中获取其中的数据呢?下面通过Button来获取数据显示,添加代码如下:
package com.example.jared.uiwidgettest;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button button1;    private Button button2;    private EditText editText;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);        button1.setOnClickListener(new MyOnClickListener());        button2.setOnClickListener(new MyOnClickListener());    }    class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {        @Override        public void onClick(View view) {            switch (view.getId()) {                case R.id.button1:                    String editdata = editText.getText().toString();                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Edit content: " + editdata,                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                    break;                case R.id.button2:                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Button2 is clicked !",                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                default:break;            }        }    }}
    运行后输入文字,并且按button1按钮,效果如下所示:
    EditText先学到这里,下面继续学习ImageView,是否发现基本的控件都类似的,很多接口Android Studio也会有自动补全,写起代码来确实比linux舒服多了。
    ImageView其实就是把一张图片展示出来,这里先准备两张图片,并且放到drawable下面。添加代码:
    注意,这里的图片名称不可以是数字开头的,一开始我用1.png,然后就报错了,所以这里还是英文字母开头靠谱,还是不能偷懒。这里有两张图片,那我们来试试通过按钮显示不同的图片。修改代码如下:
package com.example.jared.uiwidgettest;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button button1;    private Button button2;    private EditText editText;    private ImageView imageView;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image) ;        button1.setOnClickListener(new MyOnClickListener());        button2.setOnClickListener(new MyOnClickListener());    }    class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {        @Override        public void onClick(View view) {            switch (view.getId()) {                case R.id.button1:                    String editdata = editText.getText().toString();                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Edit content: " + editdata,                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                    break;                case R.id.button2:                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Button2 is clicked !",                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                    imageView.setImageResource(R.drawable.monalisa);                default:break;            }        }    }}
运行后按button2,显示如下:
    
    我们继续学习ProgressBar,编写代码如下:
    运行结果如下所示:
    这里原本图片显示太大了,就改为图标了,中间的processbar是不是很像平时刷新网页的时候的效果?那么怎么让这个效果消失呢?因为一旦获取网络数据可是不能再显示这个的了。这里还没有学过网络,那就直接通过button吧,修改代码如下:
package com.example.jared.uiwidgettest;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button button1;    private Button button2;    private EditText editText;    private ImageView imageView;    private ProgressBar progressBar;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);        button1.setOnClickListener(new MyOnClickListener());        button2.setOnClickListener(new MyOnClickListener());    }    class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {        @Override        public void onClick(View view) {            switch (view.getId()) {                case R.id.button1:                    //String editdata = editText.getText().toString();                    //Toast.makeText(MainActivity.this, "Edit content: " + editdata,                    //        Toast.LENGTH_SHORT).show();                    if(progressBar.getVisibility() == View.GONE) {                        progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);                    } else {                        progressBar.setVisibility(View.GONE);                    }                    break;                case R.id.button2:                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Button2 is clicked !",                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                    imageView.setImageResource(R.drawable.monalisa);                default:break;            }        }    }}
    这里用到了visible属性,一般是visible,invisible和gone,意思也很好理解,visible指的是显示,invisible就是不显示了,那么gone就是消失了,也不占用屏幕空间了。所以上述代码通过getVisibility和setVisibility来实现功能。
    那么如果把这个进度条变成直条形呢?修改xml文件:
    添加了android:attr属性, 接着我们用button2按钮没按一次,进度增加10,修改代码如下:
package com.example.jared.uiwidgettest;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.ProgressBar;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button button1;    private Button button2;    private EditText editText;    private ImageView imageView;    private ProgressBar progressBar;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);        button1.setOnClickListener(new MyOnClickListener());        button2.setOnClickListener(new MyOnClickListener());    }    class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {        @Override        public void onClick(View view) {            switch (view.getId()) {                case R.id.button1:                    //String editdata = editText.getText().toString();                    //Toast.makeText(MainActivity.this, "Edit content: " + editdata,                    //        Toast.LENGTH_SHORT).show();                    if(progressBar.getVisibility() == View.GONE) {                        progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);                    } else {                        progressBar.setVisibility(View.GONE);                    }                    break;                case R.id.button2:                    //Toast.makeText(MainActivity.this, "Button2 is clicked !",                    //        Toast.LENGTH_SHORT).show();                    //imageView.setImageResource(R.drawable.monalisa);                    int progress = progressBar.getProgress();                    progress += 10;                    progressBar.setProgress(progress);                    break;                default:break;            }        }    }}
    运行后按多次button2,效果如下:
    
    基本的控件也学习了下,其他的控件其实也都是差不多的,下面再学习下两个dialog,方便以后使用。
    首先是AlertDialog,这个其实是一个警告的框,用来提醒用户一些信息,或者是输入的数据要传递或者保存时的所需。实现下代码如下:
package com.example.jared.uiwidgettest;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AlertDialog;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button button1;    private Button button2;    private EditText editText;    private ImageView imageView;    private ProgressBar progressBar;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);        button1.setOnClickListener(new MyOnClickListener());        button2.setOnClickListener(new MyOnClickListener());    }    class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {        @Override        public void onClick(View view) {            switch (view.getId()) {                case R.id.button1:                    AlertDialogShow();                    break;                case R.id.button2:                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Button2 is clicked !",                            Toast.LENGTH_SHORT).show();                    break;                default:break;            }        }    }    public void AlertDialogShow() {        AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);        dialog.setTitle("This is Dialog");        dialog.setMessage("Something you should care");        dialog.setCancelable(false);        dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {            }        });        dialog.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {            }        });        dialog.show();    }}
    这里实现了一个AlertDialogShow方法,在button被按下的时候,调用,运行结果如下:
           
    当然,你也可以修改为中文的确认和取消,如上图所示,所以在国际版的时候,我们就要注意这些字符都是需要在values目录下定义好的,到时候引用资源的形式来调用,要不然,不可能中文版和英文版还得写两套吧。
    最后来学习下ProgressDialog吧,其实这个和AlerDialog方法类似,还是看下代码吧:
package com.example.jared.uiwidgettest;import android.app.ProgressDialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AlertDialog;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.ProgressBar;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button button1;    private Button button2;    private EditText editText;    private ImageView imageView;    private ProgressBar progressBar;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);        button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);        button1.setOnClickListener(new MyOnClickListener());        button2.setOnClickListener(new MyOnClickListener());    }    class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {        @Override        public void onClick(View view) {            switch (view.getId()) {                case R.id.button1:                    AlertDialogShow();                    break;                case R.id.button2:                    ProgressDialogShow();                    break;                default:break;            }        }    }    public void AlertDialogShow() {        AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);        dialog.setTitle("This is Dialog");        dialog.setMessage("Something you should care");        dialog.setCancelable(false);        dialog.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {            }        });        dialog.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {            }        });        dialog.show();    }    public void ProgressDialogShow() {        ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);        progressDialog.setTitle("This is Progress dialog");        progressDialog.setMessage("Loading...");        progressDialog.setCancelable(true);        progressDialog.show();    }}
    这里实现了一个ProgressDialogShow方法,在按钮button2按下时出发,运行效果如下所示:
    基本上就体验到这里了,明天就可以回家了,今天花了半天时间,学习了android的ui的常用控件,基本上也做了大概的了解,一般地ui也可以搞起来了。
附:参考《第一行代码》

转载于:https://www.cnblogs.com/wuyida/p/6299967.html

你可能感兴趣的文章
【深度学习】caffe 中的一些参数介绍
查看>>
Python-Web框架的本质
查看>>
QML学习笔记之一
查看>>
Window 的引导过程
查看>>
App右上角数字
查看>>
从.NET中委托写法的演变谈开去(上):委托与匿名方法
查看>>
小算法
查看>>
201521123024 《java程序设计》 第12周学习总结
查看>>
新作《ASP.NET MVC 5框架揭秘》正式出版
查看>>
IdentityServer4-用EF配置Client(一)
查看>>
WPF中实现多选ComboBox控件
查看>>
读构建之法第四章第十七章有感
查看>>
Windows Phone开发(4):框架和页 转:http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/7263146
查看>>
Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)【转】
查看>>
python asyncio 异步实现mongodb数据转xls文件
查看>>
TestNG入门
查看>>
【ul开发攻略】HTML5/CSS3菜单代码 阴影+发光+圆角
查看>>
[ZJOI2007]棋盘制作 【最大同色矩形】
查看>>
IOS-图片操作集合
查看>>
模板统计LA 4670 Dominating Patterns
查看>>